XGP数据公布:PC会员数翻倍 游玩时长达数十亿小时

微软于近日举办了名为“What’s Next for Gaming”的媒体沟通会。在沟通会上,微软分享了有关Xbox和XGP的市场情况。根据2022年Q3的财报,本季度Xbox主机在美国、加拿大、英国和西欧的次世代主机市场中占据领导地位。

XGP游戏库包括了数百款横跨PC与主机的游戏,其中包括了更多来自第三方发行商的游戏。在过去的12个月内,用户游玩游戏的总时长达到了数十亿小时,增长了45%。同去年十一月相比,在PC上游玩游戏的XGP会员增加了两倍。

已经有超过1000万名玩家通过云服务至少游玩了一款游戏,微软还同Epic Games合作,让《堡垒之夜》可以通过云游戏免费游玩。此项举措收获了非常好的反响,已经有数百万Android、IOS、PC玩家在自己的设备上游玩《堡垒之夜》,并且有20%是Xbox的新用户。

仅今年一年,微软就在世界各地增加了数千台新定制的Xbox Series X服务器机架,将我们云游戏容量增加了125%,以满足全球玩家需求。

自去年XGP上线云服务以来,已经有超过350款支持云服务的游戏进入游戏库,这个数字还会继续增加。支持Xbox Touch Controls的游戏超过了100款,让玩家可以无需手柄,直接在触屏设备上游玩。

微软上个财年在主机、PC和云平台上发布了5款新游戏,并且有望在下个财年达到并超过这个数字。

更多消息将于6月13日举办的Xbox & Bethesda发布会上公布。

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