go中 for循环的坑

go中 for循环的坑

在使用for循环修改结构体切片中的值时,发现并没有修改成功。

type Dog struct {
	name string
}

func (d *Dog) setNewName(name string) {
	d.name = name
}

func main() {
	d := Dog{
		name: "123",
	}
	d1 := Dog{
		name: "456",
	}
	d2 := Dog{
		name: "789",
	}
	dogSlice := make([]Dog, 0)
	dogSlice = append(dogSlice, d, d1, d2)
	for _, dog := range dogSlice {
		dog.setNewName("123")
	}
	for _, dog := range dogSlice {
		fmt.Println(dog)
	}
}

结果切片中dog的name并没有全部变为123,后来查资料才知道for循环中的dog其实是个变量,指向的并不是真正的dog。

打印其地址对比可以看出压根就不同。

for i, dog := range dogSlice {
		fmt.Printf("dog地址:%p 切片中dog的真正地址:%p\n", &dog, &(dogSlice[i]))
}

dog地址:0x14000010230 切片中dog的真正地址:0x14000066180
dog地址:0x14000010230 切片中dog的真正地址:0x14000066190
dog地址:0x14000010230 切片中dog的真正地址:0x140000661a0

若要修改切片中的dog的name,应该按照以下这么写,或者将dogSlice变为存dog指针的切片,dogSlice := make([]*Dog, 0)

for i, _ := range dogSlice {
		dogSlice[i].setNewName("123")
}
for _, v := range dogSlice {
		fmt.Println(v)
}

打印如下:
{123}
{123}
{123}

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